기사입력 2018-11-21 17:40:11
기사수정 2018-11-21 17:40:11
[이슈톡톡] AR 관광시대의 첫발/ 나이언틱, UNWTO를 만나다
포켓몬고의 개발사인 나이언틱이 국제연합 세계관광기구(UNWTO)와 파트너십을 맺고, 글로벌 관광 산업 활성화를 위해 자회사인 ‘리얼 월드 게임’으로 적극 협력한다. 하나의 문화가된 AR(증강현실)게임이 이제 엔터테이먼트를 넘어 관광산업 등으로 빠르게 확산되고 있다.
◆나이언틱, UNWTO와 파트너쉽으로 ‘관광활성화’
나이언틱은 21일 국제연합 세계관광기구(UNWTO)와 파트너십을 맺고 글로벌 관광 산업 활성화에 리얼 월드 게임으로 협력할 계획이라고 밝혔다.
이번 파트너쉽은 지금까지 전 세계적으로 포켓몬고를 통해 선풍적인 인기를 보여줬던 나이언틱과 ‘관광 진흥과 발전을 통한 경제발전, 국제간 평화와 번영’을 목적으로 설립된 UNWTO의 만남이라 더 큰 기대를 받고 있다. 실제로 각국의 관광산업에 AR콘텐츠가 제공될 경우 현재 답보상태에 있는 국내 관광산업에도 활기를 불어넣을 수 있다.
국내에서 ‘포켓몬고’로 큰 인기를 끌었던 개발사 나이언틱과 UNWTO는 모바일 게임을 활용해 게임이용자들이 실제 위치에서 관광에 참여할 수 있도록 관광과 AR기술을 결합하는 다양한 방법을 만들기 위해 협력할 예정이다.
앤 뷰튼뮐러 나이언틱 유럽·중동·아프리카 마케팅 총괄은 “나이언틱은 운동과 탐험을 통한 사회적 상호작용을 장려한다”며 “현실세계에서 지역 역사를 발견할 수 있는 인터랙티브 게임을 추구한다”고 말했다.
◆여전한 인기 포켓몬고, ‘1억명 이상이 친구’
AR은 4차산업 혁명시대에 필수불가결한 요소가 됐다. 누군가에게 AR은 게임이고, 또 누군가에게는 새로운 삶을 경험해줄 하나의 창구가 된다.
AR시대의 포문을 열었던 포켓몬고의 사용량은 나이언틱의 지역적인 정기 월간 행사인 ‘커뮤니티 데이’ 도입 이후 전 세계 트레이너들이 지속적으로 참여하면서 지난 5월부터 9월까지 35% 증가했다.
특히 독일과 미국, 일본에서 진행된 글로벌 ‘포켓몬고’ 이벤트에 참여한 40만명 이상의 트레이너들이 함께 글로벌 퀘스트를 달성하는 등 함께하는 재미 역시 이용자 증가를 견인했다.
이외에도 6월 말 적용한 소셜 기능을 통해 1억1300만명 이상이 친구로 연결 됐으며 22억개의 선물을 보내는 등 커뮤니티 활동도 활발해지고 있다.
나이언틱측은 “기술로 이용자간 지리적 한계를 극복하고 개개인의 삶에 긍정적인 영향을 미칠 수 있다는 것을 입증했다”며 “인그레스의 6주년을 맞이해 나이언틱의 리얼월드 플랫폼을 반영한 ‘인그레스 프라임’을 출시해 축하할 예정이며 ‘해리포터: 위자드 유나이트’도 혁신적인 변화를 위해 개발에 매진하고 있다”고 덧붙였다.
김건호 기자 scoop3126@segye.com