카카오게임즈가 올해 3분기 연결 기준 매출 1505억원, 영업이익 212억원을 달성했다고 4일 공시했다.
매출과 영업이익 각각 전년 동기보다 54.2%, 177.6% 증가한 수치다. 당기순이익은 전년 동기 대비 697.38% 급증한 270억원이다.
사업 부문별로 살펴보면, 모바일 게임 매출은 기존 주력 게임들이 안정적인 실적을 유지한 가운데 신작 매출까지 더해지면서 전 분기 대비 약 98% 성장한 약 895억원을 기록했다.
신작 게임 중에서는 지난 7월 국내외 출시한 ‘가디언 테일즈’가 3분기부터 매출 성장을 견인했다.
‘가디언 테일즈’는 카카오게임즈가 모바일 글로벌 서비스를 본격화한 첫 번째 게임이다. 전 세계 230여개 국가에서 전체 누적 가입자 수 550만명을 돌파하며 인기몰이 중이다. 국내 및 대만, 동남아시아 지역에서 유의미한 성과와 반응을 축적해 나가고 있으며, 주 타깃 시장인 북미 게임 시장 출시도 앞두고 있다.
PC 온라인 게임 부문은 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 영향에도 약 439억원의 매출을 달성했다.
자회사 카카오 VX와 신사업 매출 등으로 구성된 기타 매출의 경우, 골프 수요 확대에 따라 전년 동기 대비 약 14%, 전 분기 대비 약 7% 증가한 약 171억원으로 집계됐다.
올 4분기 카카오게임즈는 국내 처음으로 이용권 구매 방식을 적용한 대작 PC 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘엘리온’ 출시를 앞두고 있다.
내년에는 기존 타이틀의 글로벌 확장과 대작 모바일 MMORPG ‘오딘’ 비롯한 다양한 신작 출시를 통해 성장세를 이어간다는 계획이다.
카카오게임즈 관계자는 “PC온라인과 모바일에 걸친 플랫폼과 탄탄한 퍼블리싱 역량에 자체 개발력까지 갖추며 게임 사업의 밸류체인을 구축했다”면서 “자회사를 통해 게이미피케이션을 기반으로 한 신사업 영역과 골프 및 가상·증강현실(VR·AR) 콘텐츠 개발 사업을 진행, 새로운 성장 동력을 확보하며 탄탄한 사업 역량을 구축해 나가고 있다”고 말했다.
현화영 기자 hhy@segye.com
사진=카카오게임즈