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| ‘클로저스’의 공식 페이스북 커버 사진. 클로저스 페이스북 캡처. |
넥슨은 당시 “게임 이용자들이 게시판을 통해 항의해 왔고 우리(게임사)로서는 이용자들의 동향에 민감하게 대응을 할 수밖에 없다”고 해명했다.
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| ‘클로저스’ 운영팀이 넥슨 홈페이지 게시판에 올린 사과문. 넥슨 홈페이지 캡처. |
컴투스는 ‘사커 스피리츠’의 캐릭터 스킨 ‘절망에 피는 꽃 세라(애쉬)’를 삭제 처리했는데 이는 해당 스킨의 제작에 참여한 작가의 남성 비하적 가치관이 유저들의 반발을 샀기 때문이다. 플레로게임즈도 ‘여신의 키스’ 트레일러 영상에 삽입된 일러스트에 대한 문제제기가 발생하자 이를 삭제하기로 했다.
게임업체들이 이처럼 게임 속 메갈리아나 워마드 등 남녀간 갈등 문제에 대해 민감하게 나오며 빠르게 대처하는 것은 수입과 직결되기 때문이다. 앞서 게임을 제작하는 작가들이나 성우들의 여성우월주의나 메갈리아 활동 등을 문제 삼는 남성 사용자들은 게임의 불매 운동에 나선 적도 있다.
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| 사커스피리츠. 컴투스 공식 유튜브 캡처. |
하지만 게임 이용자들은 회사의 해명을 받아들이지 않았다. 이들은 “A씨와 계약을 해지하지 않으면 게임을 이용하지 않겠다”는 항의를 계속했다.
게임 업체들은 수많은 인력과 시간을 들여 만든 게임이 사장되지 않도록 하기 위해 문제되는 콘텐츠를 삭제하지만, 이는 또 다른 폭력이라는 지적도 있다.
업계의 한 관계자는 “게임은 일반 대중에게 사랑받기 보다는 커뮤니티를 통해 유저들로부터 어떤 평가를 받는지가 중요하고 이는 곧바로 수익으로 직결된다”면서도 “게임과 콘텐츠의 다양성이라는 측면에서 개인인 개발자의 생각이나 성향을 문제 삼는 것은 옳지 않다”고 말했다.
김건호 기자 scoop3126@segye.com




